谁说他不是刺客信条主人公?其实另有隐情! 谁说他不是刺客什么意思
今天刷一天的论坛跟新闻,看到好多人在吵《刺客信条:影》的主角难题,说什么弥助不是刺客,不符合系列设定之类的。我寻思着,这游戏还没出,一个个都跟玩过似的。不过这也勾起我的回忆,想当年我也是个“刺客迷”,还真动手“还原”过游戏里的一些设定。
从袖剑开始的“刺客”梦
记得那是《刺客信条2》刚出的时候,艾吉奥那叫一个帅!尤其是他手腕上的袖剑,“唰”的一下就伸出来,简直酷毙!当时我就琢磨着,这玩意儿能不能自己做一个出来?
于是我开始在网上到处找资料,看视频,还真找到不少人分享自己的制作经过。不过大多数都是模型,不能真的伸缩。我这人比较犟,就想做一个能动真格的。
- 第一步,找材料。我翻箱倒柜,把家里的旧抽屉滑轨拆,又找一些铁片、弹簧什么的。
- 第二步,设计。这一步最难,我没学过机械,只能照葫芦画瓢,一边比划一边改。
- 第三步,组装。用钳子、锤子、锉刀,各种工具都用上,折腾好多少星期,总算把大概的形状弄出来。
结局?当然是失败。别说像游戏里那样“唰”的一下伸出来,能顺利滑出来都费劲,而且还特别容易卡住。更别提什么杀伤力,连块豆腐都戳不破。
“信念之跃”?想都别想
袖剑失败,我又把目光投向“信念之跃”。游戏里,刺客们从高处跳下来,落到草堆里就能毫发无损。这在现实中当然是不可能的,但我还是想试试,看看能不能找到那种感觉。
我找个矮一点的墙,大概也就两米多高。下面铺上厚厚的垫子,深吸一口气,闭上眼睛就跳下去。
结局?垫子是软的,但还是摔得我屁股疼。而且落地的时候没掌握好平衡,差点崴脚。
经过这两次“操作”,我算是彻底明白,游戏里的物品,看看就千万别当真。我这辈子是当不刺客,老老实实玩游戏就行。
历史上的刺客与“刺客信条”
后来我对“刺客”这个群体产生兴趣,就去查一些资料。原来,历史上还真有“刺客”这个组织,就是那个什么“阿萨辛派”。
不过他们跟游戏里的刺客可不一样。游戏里的刺客是为自在和正义而战,而历史上的阿萨辛派,更像一个宗教极端组织,用暗杀来达到自己的政治目的。
因此说,《刺客信条》系列虽然借用“刺客”这个概念,但跟历史上的刺客没啥关系。它就一个虚构的故事,我们玩游戏的时候,图个乐呵就行,没必要太较真。
至于这回《刺客信条:影》的主角是不是刺客,我觉得根本不重要。只要游戏好玩,剧情精妙,管他是谁?反正我是挺期待的,到时候肯定要买来玩玩。

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