魔兽战士之我见:深度剖析对战士的看法 魔兽战士小说

小编认为‘魔兽全球》(WOW)这款游戏里,战士是我创建的第一个角色账号,并且是我仅有的一个账号。距离我初次踏入这个游戏全球,已经过去了一年多的时光。在这一年多的游戏历程中,我对战士这个角色有了相当多的感悟与体会。战士在游戏里有着独特的魅力,他们有着强大的近战能力,无论是在副本攻坚,还是在野外PVP战斗中,都能发挥重要的影响。战士可以是坚定不拔的防御者,用厚重的盾牌和强大的防御技能为队友抵挡伤害;也可以是勇猛无畏的攻击者,手持利刃,向敌人发起猛烈的冲锋。这一年多与战士相伴的游戏经历,让我深刻地了解到这个角色的多样性和复杂性。

我始终是PVP的忠实粉丝。暴雪对其他职业做出一些改动的时候,我这个战士心里就只剩羡慕和嫉妒了。我现在都开始疑惑,在PVP里战士是不是还有立足之地呢?从TBC(燃烧的远征)开始之后,面对法师(FS)的时候,我依然毫无办法,甚至比以前更加一筹莫展了。你要知道,在PVP的战斗场景里,每个职业都有其独特的技能和定位。对于战士而言,原本在战斗中是有着勇往直前的战斗风格的,可随着暴雪的修改,其他职业像是获得了更多的优势。比如说法师,他们的控制技能和输出能力在改动后似乎更加平衡和强大。战士在面对这样的对手时,以前还能勉强周旋,现在却变得更加艰难,就好像在一个逐渐倾斜的天平上,战士这一端越来越低,这难免让人对战士在PVP中的地位产生怀疑。

在TBC(燃烧的远征)之前,我的剑专精好歹还存有那么一丝将法师瞬间击杀的可能性。然而到了TBC之后,想要秒杀法师简直就是毫无希望的事务。现在哪怕开启了鲁莽这个技能,面对一个操作水平只是一般的法师,都未必能够将其击败。你看那冰法,他们拥有冰箱这个保命技能,还有水元素帮忙作战;火法呢,在使用龙息之后就可以对你无限变羊。面对这样的情况,我除了无奈,真的是毫无办法啊。在如今的游戏环境下,各职业的技能平衡性有了很大的改变,这使得战斗的局势变得更加复杂多变。像法师这样拥有多种防御和控制技能的职业,在面对近战职业时就有了更多的应对手段。而近战职业原本的一些优势,在这种新的技能格局下,被大大地削弱了,就像我所擅长的剑专精,曾经可能凭借高爆发在瞬间解决法师,现在却只能望洋兴叹。

SS一个自TBC(燃烧的远征)起就称霸至今的职业。只要SS召唤出守卫,我们基本就可以宣告放弃抵抗了。当我面对SS时,我打算跑开进行冲锋,可每一次都会被他的守卫在半路截住。等我切换成狂暴姿态去拦截的时候,SS早就已经给我施加完负面情形(DEBUFF)了,我就只能等着被击败。昨天在奥格瑞玛(AG)门口遇到一个SS,我一看,他的血量竟然只比我少不到1000点,这可真让人晕头转向啊,这样的情况还怎么打得过呢?要知道,SS这个职业的强势之处就在于他们的守卫具有很强的拦截能力。很多时候,这种拦截打乱了对手的进攻节奏,让对手原本规划好的战术难以施展。而且SS给对手施加DEBUFF的速度非常快,一旦被他们抢占先机上了DEBUFF,就会陷入极为被动的局面,像我这样的情况在与SS的对战中是经常发生的。

大家都认为战士是盗贼的天敌。也不知道是盗贼得到强化了,还是战士被弱化了呢。以前打盗贼的时候,就靠着压制这个技能的暴击就能占据优势,基本上十个压制有九个都能暴击。可就在今天中午打风暴的时候,由于刚换了武器,武器技能才345,在战斗经过中出现了很多次躲闪,而且奇怪的是,我几乎没见到有几次暴击。在混战里,旋风斩好不容易暴击了,结局不是暴击在术士的守卫身上,就是暴击在法师的水元素上,真的很无奈啊。暴雪搞出个韧性这个属性来,可我们战士根本不需要韧性啊。我们战士追求的是高暴击带来的强大输出能力,在战斗中凭借技能的暴击来瞬间打出高额伤害,以此来压制对手。像盗贼这种高机动性的职业,以前就是靠着暴击压制来应对的,现在这种情况让战士在战斗中的表现大打折扣,真的希望暴雪能重新审视一下这个难题。

我看到战士们,就想问一句,你们郁闷不?看了这篇文章后我才发觉,并非是我个人感觉战士被削弱了,实际情况是其他职业都得到了大幅度增强,可战士呢,仅仅是技能有了一些无足轻重的修改罢了。战士们在游戏中的地位原本就比较独特,他们常常承担着冲锋陷阵、近战搏斗的重要角色。在战斗中,战士的能力强弱对整个战局有着不小的影响。以前战士依靠自身的技能组合,还能在游戏全球里有自己的立足之地。可如今其他职业大幅增强,战士却只是在技能的细枝末节上有所改动,这很可能会让战士们在面对其他职业时陷入被动,这种差距的拉大,也难怪会让人怀疑战士是不是被削弱了呢。

最终,在这里引用一下我们服务器在沙城经常能听到的一句话:“ALX(阿拉希盆地)、风暴(战歌峡谷)双排队,来会利用BUG的和武器战。”从这句话中,便能够对战士在战场中的数量情况略知一二了。要知道,阿拉希盆地和战歌峡谷都是非常热门的战场,在组队排队的时候提出这样的要求,侧面反映出武器战在战场中的受欢迎程度以及可能存在的较大数量。而且提及会利用游戏漏洞(BUG)的玩家,这或许暗示着在当时的战场环境下,存在着一些利用不正当手段来获取优势的现象,而战士在这种情况下可能也会被卷入其中,无论是由于其本身在战场中的重要性,还是由于某些不正当策略对战士职业有所偏向,都导致了武器战在这样的组队需求中被提及。

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