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游戏群名称_一款游戏的名称

一款游戏的名称

  • 在一群小球里面,有三个闪一下,然后开始运动,然后停下,点击之前闪动的小球然后四个小球闪动,难度依次提高,是什么游戏啊
  • 三维弹球?

求图的是动漫或游戏名称

  • 求图的是动漫或游戏名称
  • 一群基佬

桌面游戏 KYKLADES

  • 求问是否有中文版名称及中文规则。给链接也可以。
  • 你好!是基克拉迪群岛。有中文版。

一款三国类游戏,求游戏名字,当时是光盘玩的。

  • 建筑有农田 商店 太学院 工场(可以建井阑 火车之类)当城池被攻击会自动出5个兵抵挡 鼠标貌似是扇子型 求这款游戏名称(不是三国志 三国群英传 三国霸业)都不是。。 地图是圆形的 在右下角 未占领的城池是白色的 随机事件有发现奇人:城池周围出现一个茅草屋 可以派人去招安
  • 是不是真三国无双?

游戏王关于升级召唤的问题

  • 效果栏中没写需要特殊条件特殊召唤方式的高星怪物需要升级召唤出场升级召唤时高星怪兽的通召方式。那么LV5.6一只祭品、7.8是两只么?9—12是3只么?
  • 没错  “通常召唤”只能“正面攻击表示”或者“覆盖防守表示”  动画和漫画里采用的不是和现实中一样的对战规则  附:  1、游戏王规则中召唤相关的部分:  怪物的召唤:  一回合只能进行一次的:  召唤(牺牲召唤)  手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。这时的召唤又被称为“牺牲召唤”。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。  覆盖  基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SETLV5以上怪物时一样需要牺牲祭品。  召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。  一回合不限制次数的:  反转召唤  场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。  特殊召唤(特殊召唤怪物)  规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。  特殊召唤(根据卡的效果)  根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的,所以这里分开处理。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。  2、游戏王的不同规则:  第1期的时候OCG规则有两种,分别是エキスパートルール(专家规则)和公式ルール(官方规则)。  专家规则:  主卡组40枚以上,无上限。  SIDE15枚,额外卡组无限制。  MATCH战1胜2平时算平手。  决斗开始时双方LP8000。  决斗时有一方卡组耗尽的话,这时LP多的玩家获胜。  手札枚数没有上限。  先攻第1回合不能抽卡,不能攻击。  官方规则  在上述“专家规则”的基础上追加:  1回合只能使用1张魔法卡、陷阱卡。  召唤5星以上的怪物不需要祭品。  融合召唤时必须使用场上的怪物,自己场上和对手场上的怪物都可以用。  第2期规则修订,称为“新专家规则”(新エキスパートルール)。有了连锁的概念。  新专家规则:  主卡组40枚以上,无上限。  SIDE15枚,额外卡组无限制。  决斗开始时双方LP8000。  决斗时必须抽卡但是无卡可抽则败北。  手札枚数没有上限,但是自己回合的结束阶段时手札超过6张的话要舍弃到6张。  先攻第1回合可以抽卡,不能攻击。  之后,到目前最新的第6期,  游戏王OCG已经有10年历史了。  代替长久以来的“新エキスパートルール”,制订了新的规则“マスタールール”(大师规则)。  新的怪物类群「チューナー」(调整者)、新的怪物卡类型「シンクロモンスター」(同调怪物)登场。  新的动画片「游戯王5Ds」开始放送。  放送开始后,游戏王的商品名称变为「游戯王ファイブディーズOCG」。  街机游戏「DUEL TERMINAL」开始稼动。  「新エキスパートルール」到「マスタールール」的变更点:  SIDE必须15张→SIDE 0至15张都可以。  DECK在40张以上,没有上限→DECK在60张以 下……余下全文

武林群侠传答题乱码怎么修复?

  • 武林群侠传在游戏过程中某些问答地方会出现乱码,怎么解决?还有MM需要你找药时,指定的药物也是乱码。
  • 那个不是乱码,是汉语拼音的名称。你去百度“汉字”就会看到了。貌似大陆这边不学这个。

跪求04年一款单机游戏名称

  • 【重点有4点】【1】跟三国群雄转3很像,大地图有固定城池类似的点,地图上行走有规定路线,自己队伍按自己需求分配【2】战斗画面和骑马与砍杀一样,但是没有小兵,只有角色,有弓箭手,法师,龙等等,都可以调成队长,战斗时自己操作队长,其他角色AI,战斗地图和大地图都不怎么大。【3】地图上2D,战斗3D。【4】是04年左右的!!!!!!!求大神玩家,骨灰玩家 告诉名称。那是玩的时间也不多,所以记得不是特别清楚。大家见谅哈
  • 是地牢围攻吧。

求一游戏。04年左右的,不要介绍其他的,只要名字

  • 【战斗画面】跟骑马很像,但是没有小兵,只有角色,自己操作队长其他角色AI,可以ASDW还是上下左右移动的,角色有多种,有战士有弓箭手,有龙,有法师,都可以当队长。【大地图和风格】跟三国英雄传3很像,有固定路线,行走过程中相遇开始战斗,对抗类的,但不是战棋类,都是可以自己操作一个的,就是那时候没记得名字,是【西方魔幻类】的。求大神玩家,骨灰玩家 告诉名称。问题补充: 额。还有就是跟三国群雄转3一样没什么剧情
  • 《骑马与砍杀》外国版的三国时期。。。《骑马与砍杀:战团》 《 骑马与砍杀:火与剑 》《盛衰记战火文明 》即时战略+动作游戏 全战+无双 结合体最重要的是第一人称,可以跟骑马与砍杀一样,自己上战场带人去打。《席德梅尔的海盗》同样也是低配置,打劫、攻城、讨老婆、升级,貌似除了不能自立以外,一个是中世纪骑士,一个是加勒比海盗而已。或者你也可以试试《神鬼寓言》,主角的性格完全由你培养。都是低配置,我查了好久查过来的,希望采纳

求一单机游戏名称

  • 大概是我04年时候玩的单机游戏,游戏模式和大地图游戏走路的话跟三国群雄转3差不多,可以分多少个小队,但是没有小兵,貌似是5人一队,战斗时是控制自己的队长,小队队长不是固定的,可以自己在队里挑,战斗画面应该是3D的,有法师,战士,龙,觉得挺多角色的。风格也是国外魔幻那种,因为玩的时间不长,也就记得这么多,主要就这几点了。求大神送出名称啊重点是:大局和进入战斗都和三国群雄转3很像,固定路径和切入战斗画面,但是在战斗画面里是自由活动的,自己可以前后左右移动英雄,而且没有小兵
  • 额,不会是英雄什么的吧…

寻找一个pad或者手机游戏,类似于酷跑,但是是控制小怪兽跑,碰到道具还会变成一群小怪兽,画面很卡通

  • 如上所述,这个游戏最大的特点是碰到道具控制的小怪兽数量会增加,好像也能变大。蹦蹦跳跳的时候后面的一群小怪兽跟着一起跳。想知道游戏的名字,谢谢!!
  • 您好:我没有找到您描述的这款游戏,不过您可以玩一下天天酷跑、天天飞车、全民飞机大战、节奏大师等游戏,您可以到腾讯电脑管家的安卓游戏里面下载到这些游戏,打开腾讯电脑管家中的软件管理后打开安卓游戏,然后在安卓游戏里面输入游戏名称并搜索,例如天天酷跑,然后就可以看到天天酷跑的下载资源了,将您的手机连接到电脑后一键下载安装就可以哦。

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